GameDev #7 オーディオ [Devlog #023]
Table of Contents
ゲーム開発者の教科書:Game Programming in C++ を読んで理解したことについてを要約します(内容の転載を避け、詳しく説明しすぎないように配慮します)
ゲームプログラミング in C++
オーディオ
ここでは、サウンドイベント、3Dポジショナルオーディオ、サウンドのミキシング、オーディオエフェクトを学ぶ
ゲーム開発者の教科書:Game Programming in C++ を読んで理解したことについてを要約します(内容の転載を避け、詳しく説明しすぎないように配慮します)
ここでは、サウンドイベント、3Dポジショナルオーディオ、サウンドのミキシング、オーディオエフェクトを学ぶ