GameDev #11 ユーザーインターフェース [Devlog #027]
Table of Contents
ゲーム開発者の教科書:Game Programming in C++ を読んで理解したことについてを要約します(内容の転載を避け、詳しく説明しすぎないように配慮します)
ゲームプログラミング in C++
ユーザーインターフェース
ここでは、フォントを指定して行うテキストのレンダリング、UI画面用のシステム、各言語へのローカライゼーション、HUDにいれる要素の実装を行う
ゲーム開発者の教科書:Game Programming in C++ を読んで理解したことについてを要約します(内容の転載を避け、詳しく説明しすぎないように配慮します)
ここでは、フォントを指定して行うテキストのレンダリング、UI画面用のシステム、各言語へのローカライゼーション、HUDにいれる要素の実装を行う