GameDev #11 ユーザーインターフェース [Devlog #027]

Table of Contents

ゲーム開発者の教科書:Game Programming in C++ を読んで理解したことについてを要約します(内容の転載を避け、詳しく説明しすぎないように配慮します)

ゲームプログラミング in C++


ユーザーインターフェース

ここでは、フォントを指定して行うテキストのレンダリング、UI画面用のシステム、各言語へのローカライゼーション、HUDにいれる要素の実装を行う

フォントレンダリング

UI画面